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C++ 11 0

라이브러리를 만들어 볼까 – 이벤트 객체용 클래스

이벤트 객체는 동기화에 사용하는 객체 중 하나이다. 윈도우 환경에서는 CreateEvent, SetEvent 등을 사용해 구현하는데 사용 예제는 이 문서를 참조한다. C++에서는 흔히 이러한 윈도우 API를...

Call of Juarez - Gunslinger 0

Call of Juarez – Gunslinger 짧은 소감

틈틈이 하던 건슬링거를 난이도 어려움으로 이제 끝을 봤습니다. 다소 허풍이 섞인 주인공의 이야기가 유쾌하며 그 이야기에 따라 환경이 바뀌며 진행하는 만화같은 모습이 참신합니다. 1...

IMM Object State 4

상태(state) 패턴 한번 써 볼까?

일이 일이다 보니 상태(state)를 다룰 일이 아주 많습니다. 상태로 시작해 상태로 끝난다고 해도 과언이 아닐 정도지만, 패턴에 익숙하지 않아 그다지 쓰지 않다 보니 보통...

한글날 기념주화 0

오늘은 한글날

오늘은 10월 9일 한글날입니다. 잠시 찾아 보니 1991년부터 법정 공휴일에서 제외된 지 22년만에 다시 법정 공휴일이 됐다고 하네요. 하지만 이 얘기를 하고 싶은 건 아니고...

Transformers 0

번역 용어 선택은 어떻게?

transformer vs. tranlate? @ http://bit.ly/19jfxBP overload와 중복 정의란 글에서는 overload란 용어를 ‘다중 정의’로 옮기는 이유에 대해 간략히 적었습니다. 그 글에 댓글로 의견을 주신 분이...