Category: Blog

IMM Object State 4

상태(state) 패턴 한번 써 볼까?

일이 일이다 보니 상태(state)를 다룰 일이 아주 많습니다. 상태로 시작해 상태로 끝난다고 해도 과언이 아닐 정도지만, 패턴에 익숙하지 않아 그다지 쓰지 않다 보니 보통...

한글날 기념주화 0

오늘은 한글날

오늘은 10월 9일 한글날입니다. 잠시 찾아 보니 1991년부터 법정 공휴일에서 제외된 지 22년만에 다시 법정 공휴일이 됐다고 하네요. 하지만 이 얘기를 하고 싶은 건 아니고...

Transformers 0

번역 용어 선택은 어떻게?

transformer vs. tranlate? @ http://bit.ly/19jfxBP overload와 중복 정의란 글에서는 overload란 용어를 ‘다중 정의’로 옮기는 이유에 대해 간략히 적었습니다. 그 글에 댓글로 의견을 주신 분이...

Contact Form 0

책 증정 이벤트와 Contact 기능 문제

일단 책 증정 이벤트 글에도 썼지만 그동안 Contact 기능에 문제가 있었음을 오늘 확인하고 다른 플러그인으로 교체했습니다. 이 블로깅 시스템의 필수 플러그인이라 할 수 있는...

overload 0

비디오 게임 vs 현실

‘비디오 게임 대 현실(videogames vs real life)’입니다. 파트1 보러 가기 파트2 보러 가기 최근 소아온을 재밌게 봤습니다. 한 때 온라인 게임을 한 경험도 있다보니...