Feature 브랜치 이슈는 어떻게 관리해야 할까?
프로젝트 관리 시스템을 운영한다면 마일스톤은 기본으로 사용하게 됩니다. 이 마일스톤에는 여러 이슈를 추가하고요. 편의상 마일스톤 이름에는 앞으로 릴리스할 버전을 넣습니다. 그렇게 하면 개발자가 쉽게...
The Dream of Super Surplus Power
May the force be with you.
프로젝트 관리 시스템을 운영한다면 마일스톤은 기본으로 사용하게 됩니다. 이 마일스톤에는 여러 이슈를 추가하고요. 편의상 마일스톤 이름에는 앞으로 릴리스할 버전을 넣습니다. 그렇게 하면 개발자가 쉽게...
‘실용주의 개발자를 위한 개발 환경 만들기‘입니다. 원래는 블로그에 그동안 쓴 내용을 바탕으로 최신 내용을 반영하고 이런저런 내용을 더 보강해 내 볼까 하다 그냥 접은 거라...
이 글은 S/W 개발에 가장 기본이 되는 이슈 추적(Issue Tracker), 버전 관리(Version Control), 빌드(Build), 지속적인 통합(CI) 시스템을 구성하는 방법에 대한 일련의 글 중 열한...
이 글은 S/W 개발에 가장 기본이 되는 이슈 추적(Issue Tracker), 버전 관리(Version Control), 빌드(Build), 지속적인 통합(CI) 시스템을 구성하는 방법에 대한 일련의 글 중 열...
커밋을 재배치(rebase)하는 일은 DVCS에서 매우 흔하며 이에 대해서는 이 글에서 소개를 했습니다. 하지만 이 내용만으로는 쉽게 이해하지 못하기도 하고, GUI 환경인 TortoiseHg에서도 여전히 헷갈려...
Mercurial(머큐리얼, Hg)에서 브랜치와 작업 흐름에 대한 내용은 Steve Losh의 다음 글이 매우 유명합니다. Guide to Branching in Mercurial Mercurial Workflows: Branch As Needed Mercurial...